{"id":118,"date":"2012-07-15T08:58:08","date_gmt":"2012-07-15T07:58:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/?p=118"},"modified":"2012-09-03T09:07:37","modified_gmt":"2012-09-03T08:07:37","slug":"des-particules-au-stereolux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/?p=118","title":{"rendered":"Des Particules au St\u00e9r\u00e9olux"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/12_07_15.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" title=\"12_07_15\" src=\"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/12_07_15.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>Daito Manabe &amp; Motoi Ishibashi, \u201cParticules\u201d, 2011, courtesy YCAM, source Ryuichi Maruo.<\/em><\/p>\n<p>C\u2019est en 2008, que <a href=\"http:\/\/www.daito.ws\" target=\"_blank\">Daito Manabe<\/a> se fait conna\u00eetre par le grand public, \u00e0 l\u2019international, en d\u00e9posant une vid\u00e9o de test sur YouTube. On l\u2019y d\u00e9couvre aussi concentr\u00e9 que \u201cconnect\u00e9\u201d, prenant sa respiration avant de lancer la musique qui contr\u00f4le les muscles de son visage. Car les sons \u00e9lectroniques stridents composant cette musique sont synchronis\u00e9s avec le courant qui active ses muscles faciaux via des \u00e9lectrodes. Depuis, il ne cesse de parcourir le monde avec la performance <em>Face Visualizer<\/em> qu\u2019il donne g\u00e9n\u00e9ralement accompagn\u00e9. Ce qui lui permet notamment de contr\u00f4ler les \u00e9motions faciales de ses partenaires en pratiquant le copier\/coller de ses propres r\u00e9actions aux partitions \u00e9lectriques d\u2019une musique \u00e9lectronique.<\/p>\n<p>Daito Manabe aime les collaborations autant qu\u2019il s\u2019int\u00e9resse aux visages et c\u2019est avec l\u2019artiste programmeur <a href=\"http:\/\/thesystemis.com\" target=\"_blank\">Zachary Lieberman<\/a> qu\u2019il a con\u00e7u une autre performance dont t\u00e9moigne une autre s\u00e9quence vid\u00e9o. Intitul\u00e9e <em>Face Projection, elle<\/em> s\u2019articule aussi autour de l\u2019id\u00e9e d\u2019interaction avec un visage en temps r\u00e9el. Il s\u2019agit tout d\u2019abord de redessiner les contours de la figure du \u201ccobaye\u201d se pr\u00eatant \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience. L\u2019artiste, une fois que la face du sujet a \u00e9t\u00e9 d\u00e9tour\u00e9e dans l\u2019image vid\u00e9o projet\u00e9e qui augmente sa figure, y d\u00e9pose des points de lumi\u00e8re. Ces m\u00eames particules, \u00e9tant soumises aux lois de la physique virtuellement reconstitu\u00e9es, s\u2019\u00e9coulent et rebondissent al\u00e9atoirement pour s\u2019entasser en formant un portrait que l\u2019on pourrait qualifier de pointilliste.<\/p>\n<p>Il arrive que Daito Manabe r\u00e9p\u00e8te ses collaborations avec un m\u00eame artiste ou programmeur comme c\u2019est le cas avec <a href=\"http:\/\/www.motoi.ws\" target=\"_blank\">Motoi Ishibashi<\/a>. Ils collaborent ensemble au sein de diverses entit\u00e9s associant l\u2019art et le design \u00e0 la recherche et l\u2019innovation, une v\u00e9ritable \u201ctendance\u201d au Japon. Avec <em>Points<\/em>, il est encore question de particules, bien r\u00e9elles cette fois-ci. Les images des sujets captur\u00e9s sont converties en autant de s\u00e9quences de tir \u00e0 la carabine. Num\u00e9riquement contr\u00f4l\u00e9e, la carabine \u00e0 air comprim\u00e9 dresse ainsi des portraits en perforant des cadres de papier \u00e0 l\u2019aide de particules, ou billes de plastique. Mais plut\u00f4t que de suivre le contour du portrait \u00e0 rendre, la carabine robotis\u00e9e semble tisser un maillage entre points oppos\u00e9s. Le tissage qu\u2019elle a en m\u00e9moire est d\u2019ailleurs aussi int\u00e9ressant que le r\u00e9sultat, si ce n\u2019est plus. Ce qui est le cas chez ceux qui savent penser les images que jamais ils ne parviendront \u00e0 fixer.<\/p>\n<p>Les particules sont \u00e9galement \u00e0 l\u2019honneur dans l\u2019installation avec laquelle Daito et Motoi ont r\u00e9cemment \u00e9t\u00e9 distingu\u00e9s par les festivals Japan Media Art et Ars Electronica. Intitul\u00e9e <a href=\"http:\/\/particles.ycam.jp\" target=\"_blank\"><em>Particules<\/em><\/a>, elle constitue un v\u00e9ritable hommage \u00e0 l\u2019art cin\u00e9tique, \u00e0 l\u2019\u00e8re du num\u00e9rique. Dans l\u2019obscurit\u00e9, il y a des particules de lumi\u00e8re qui semblent litt\u00e9ralement flotter dans l\u2019espace en dessinant des courbes. Ce sont, en r\u00e9alit\u00e9, des balles \u00e9quip\u00e9es de diodes \u00e9lectroluminescentes guid\u00e9es par des rails durant leur descente. Une sorte de grand huit aux multiples spirales pour sph\u00e8res de lumi\u00e8re contr\u00f4l\u00e9es num\u00e9riquement. Car il est des passages oblig\u00e9s, des portes qui permettent \u00e0 la machine de contr\u00f4ler leurs mouvements comme de calculer leurs positions. Quant au public, c\u2019est au travers d\u2019une interface qu\u2019il peut opter pour diff\u00e9rents motifs. Cette performance donn\u00e9e par des sph\u00e8res semi contr\u00f4l\u00e9es, puisque soumises aux lois de la pesanteur comme aux excitations des spectateurs, offre le spectacle d\u2019un flux incessant de particules. Il est des tableaux plus chaotiques, aux rythmes acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s des clignotements. Des moments de gr\u00e2ce o\u00f9 l\u2019on croit voir des verres luminescents en migration sur des chemins invisibles. Sans omettre les sons ou musiques qui accentuent les effets g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ces syst\u00e8mes de particules exprimant tant le mouvement des atomes que les courbures des trajectoires d\u2019objets soumis, dans l\u2019espace, aux croissances et d\u00e9croissances des forces d\u2019attraction plan\u00e9taires.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Daito Manabe &amp; Motoi Ishibashi, \u201cParticules\u201d, 2011, courtesy YCAM, source Ryuichi Maruo. 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