{"id":275,"date":"2014-02-28T18:16:59","date_gmt":"2014-02-28T17:16:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/?p=275"},"modified":"2014-05-10T17:05:34","modified_gmt":"2014-05-10T16:05:34","slug":"depli-de-tokyo-a-montreuil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/?p=275","title":{"rendered":"D\u00e9pli, de Tokyo \u00e0 Montreuil"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/14_02_28.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-276\" alt=\"14_02_28\" src=\"http:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/14_02_28.jpg\" width=\"640\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/14_02_28.jpg 640w, https:\/\/www.mediaartdesign.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/14_02_28-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><i>Thierry Fournier,\u00a0<i>D\u00e9pli,\u00a0<\/i>2013.<\/i><\/p>\n<p>La communaut\u00e9 des artistes usant des technologies de leur temps, r\u00e9guli\u00e8rement, s\u2019interroge sur le devenir non-lin\u00e9aire du cin\u00e9ma. Mais ce qui aurait pu se produire avec les \u00e9mergences cons\u00e9cutives du CD-ROM, puis du WEB, et enfin du DVD-VIDEO, n\u2019arrive pas. Il n\u2019y a gu\u00e8re que l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o qui se soit litt\u00e9ralement empar\u00e9e du potentiel cr\u00e9atif de la non-lin\u00e9arit\u00e9 alors que les \u0153uvres vid\u00e9o, dans le champ de l\u2019art contemporain, ont de plus en plus les allures de longs-m\u00e9trages, dans l\u2019image, comme dans la dur\u00e9e. Il est toutefois un film interactif qui incite \u00e0 l\u2019exp\u00e9rimentation temps r\u00e9el. Il se nomme \u201c<a href=\"http:\/\/www.thierryfournier.net\/depli\" target=\"_blank\"><i>D\u00e9pli<\/i><\/a>\u201d, dans sa version interactive con\u00e7ue par l\u2019artiste <a href=\"http:\/\/www.thierryfournier.net\" target=\"_blank\">Thierry Fournier<\/a>. Mais il existe aussi sous la forme d\u2019un coffret, intitul\u00e9 \u201c<a href=\"http:\/\/www.shellac-altern.org\" target=\"_blank\"><i>Last Room<\/i><\/a>\u201d qui peut \u00eatre visionn\u00e9 selon le montage de son r\u00e9alisateur, <a href=\"http:\/\/www.pierrecarniaux.com\" target=\"_blank\">Pierre Carniaux<\/a>. Pr\u00e9sent\u00e9 tout r\u00e9cemment \u00e0 l\u2019<a href=\"http:\/\/www.institutfrancais.jp\" target=\"_blank\">Institut fran\u00e7ais du Japon<\/a>, \u00e0 Tokyo pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement <a href=\"http:\/\/www.institutfrancais.jp\/tokyo\/fr\/events-manager\/dc2014\" target=\"_blank\">Digital Choc<\/a>, ce dispositif sera encore \u201cjou\u00e9\u201d par le public durant une projection organis\u00e9e par la <a href=\"http:\/\/www.maisonpop.fr\" target=\"_blank\">Maison Populaire<\/a> au cin\u00e9ma <a href=\"http:\/\/www.montreuil.fr\/culture\/cinema\" target=\"_blank\">Le M\u00e9li\u00e8s<\/a> de Montreuil. Il s\u2019agit, originellement d\u2019une fiction documentaire tourn\u00e9e en 2007 au Japon, o\u00f9 les histoires personnelles s\u2019entrem\u00ealent aux paysages dont ceux des ruines de l\u2019\u00eele de Gunkanjima. \u201c<i>D\u00e9pli<\/i>\u201d, dans sa version interactive sur iPad, se pr\u00e9sente sous la forme d\u2019une ligne de temps o\u00f9 le spectateur s\u00e9lectionne l\u2019ordre des s\u00e9quences. Le film, v\u00e9ritablement \u201cd\u00e9pli\u00e9\u201d, est ainsi remont\u00e9 \u00e0 chaque s\u00e9ance. Du bout des doigts, on g\u00e8re la fusion d\u2019une s\u00e9quence avec une autre, on la ralentit, l\u2019acc\u00e9l\u00e8re, sans v\u00e9ritablement savoir quelle est la temporalit\u00e9 qui l\u2019emporte, celle des t\u00e9moignages, paysages, ou encore de l\u2019instant pr\u00e9sent\u00a0? Les images et les sons se font mat\u00e9riaux, les spectateurs monteurs de ce qui s\u2019interpr\u00e8te dans le temps de sa projection. Le visage d\u2019une femme revient souvent, sous les doigts des op\u00e9rateurs. Est-ce par son cadrage qu\u2019il nous attire\u00a0? Ou parce qu\u2019il est teint\u00e9 de rouge\u00a0? Toujours est-il qu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9tat d\u2019ic\u00f4ne, il s\u00e9duit les regards. Et il y a cette \u00eele de ruines dont on nous raconte l\u2019histoire. Celle de Gunkanjima, d\u00e9sert\u00e9e par les milliers de mineurs qui l\u2019ont habit\u00e9e jusqu\u2019en 1974. Elle aussi, revient r\u00e9guli\u00e8rement dans l\u2019image projet\u00e9e r\u00e9sultant de exp\u00e9rience d\u2019un cin\u00e9ma du tactile et de la non pr\u00e9dictibilit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Thierry Fournier,\u00a0D\u00e9pli,\u00a02013. La communaut\u00e9 des artistes usant des technologies de leur temps, r\u00e9guli\u00e8rement, s\u2019interroge sur le devenir non-lin\u00e9aire du cin\u00e9ma. 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